//shadows
// Generated by Microsoft (R) HLSL Shader Compiler 9.29.952.3111
//
// Parameters:
//
//   row_major float4x4 gWorldViewProj;
//
//
// Registers:
//
//   Name           Reg   Size
//   -------------- ----- ----
//   gWorldViewProj c0       4
//

    vs_3_0
    def c4, 1, 0, 0, 0
    dcl_position v0
    dcl_position o0
    mad r0, v0.xyzx, c4.xxxy, c4.yyyx
    dp4 o0.x, c0, r0
    dp4 o0.y, c1, r0
    dp4 o0.z, c2, r0
    dp4 o0.w, c3, r0

// approximately 5 instruction slots used
 